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广告设计公司怎么挖掘设计灵感?

      
[ 编辑:西蜀广告 时间:2020-06-17 21:03:41 ]


广告设计中要想找灵感,我们先得知道下面几个问题:

What-灵感是什么?

How-怎么去找到它?

Where-灵感一般藏在哪里?

When-什么时候找灵感比较合适?



灵感是什么?

广告设计中灵感一般是指某个创意/方法/想法,它就像一把钥匙,能帮我们打开解决需求问题的大门,所以说如果我们没有这把钥匙,打开这扇门就会很困难。


怎么去找到灵感?

广告设计中的流程问题,包含了前期沟通思考-中期执行-后期修改三个阶段,那么前期沟通思考其实就是寻找灵感的阶段,那么这个一般都可以通过脑爆和做思维导图的方式来实现


灵感一般藏在哪里?

根据我前面的分析方法,你可能已经知道该怎么去寻找灵感了,但是灵感也是需要培养和积累的,所以广告设计公司可以在下面这些地方去发现和挖掘灵感。如浏览相关设计网站、看电影或娱乐节目/玩游戏看书/听歌与人聊天或冥想跨界观察生活小细节等方式。

 

广告设计中一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:

1.利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。

2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。

3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。

4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。

5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。

6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。

7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。

8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存在。


广告设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而广告设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。


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